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第235章 友乎?放手!

第235章 友乎?放手! (第1/2页)

嘉盛和盛大的合作倒也不是什么秘密,虽然陆道升一贯低调,出风头的事儿全都推给了陈天桥和盛大,但国内游戏圈内同行还是清楚嘉盛和盛大是个关系紧密的联。
  
  《传奇》的巨大成功也有嘉盛的一份功劳,甚至可以说,没有嘉盛对盛大的支持,就没有盛大今天的“传奇”。
  
  而随着《传奇》的巨大成功,盛大和嘉盛的实力也迅速膨胀,不论其他人愿不愿意承认,陈陆联盟这个组合在国内网游圈里已经没有了对手。
  
  而正是基于这样的认知,在得知盛大开始和自己盯上的韩国Webzen公司接触,有意代理《奇迹MU》时,朱骏顿时如临大敌。
  
  不论是公司实力、个人名望、游戏运营经验还是业内口碑,他都没法和现在的盛大、和陈天桥比,更别说盛大背后还有一个在游戏推广方面几乎是开了挂的嘉盛在支持。
  
  韩国网禅公司高层只要脑袋没被驴踢,就不可能选择自己来做《奇迹MU》的代理。
  
  而就像陈天桥发现《传奇》并且笃信其一定会成为一款成功的网游,不惜和中华网决裂也要孤注一掷进行代理一样,颇有大佬潜质的朱骏也看到了《奇迹MU》的潜力。
  
  特别是,基于朱骏的商业哲学——“跟随”的原则,现在代理《奇迹MU》的胜算极高,机会真的是过于诱人。
  
  用其前世采访中的原话就是:“我信奉的另一个定律叫永不为先,就是说防守为先。
  
  我做生意讲究的是成功率,在成功率很高的情况下我才会投入。
  
  ……
  
  我在等待盛大《传奇》的结果,《传奇》成功了,也培养了渠道和网民,这时候我们再进入就简单很多了。
  
  也是我去拿一盘好的游戏进入中国市场的时候。”
  
  纵观朱骏和第九城市的发展历程,这种先守后动,见潮随行的思路贯穿始终。
  
  游戏方面一直在做二道贩子,几款说得上号的游戏几乎都是别家研发的(暴雪的《魔兽世界》、网禅的《奇迹MU》、韩国ArenaNet的《激战》、索尼的《行星边际2》、韩国韩光软件的《卓越之剑》)。
  
  有一款名义上自研的《火瀑》,是九城收购的Red5工作室研发。(Red5工作室主要由前《魔兽世界》开发团队核心成员组成)
  
  首发时取得了热烈的市场反响,但是运营中经常出现无法任务,无响应等各种问题,严重拉低了用户体验,最终被玩家抛弃,惨淡收场。
  
  另一款“纯正”自研的游戏《快乐西游》,但西游题材网游早有《梦幻西游》和《大话西游》占据鳌头,盲目同质化跟风的自然也不会被市场买账。
  
  后来又投资足球,投资贾跃亭的电动汽车公司(法拉第未来FaradayFuture,这两天刚在美国上市敲钟)等等。
  
  基本上是什么潮流热门就凑过去,表现出很强的趋利性,但没有深耕的意愿。
  
  说好听点是注重成功率,说不好听点就是一直在跟随投机,从来不开拓创新。
  
  重生之前陆道升最多只是一个听说书的茶水客,大佬们如何想如何做自己无从置喙。
  
  但现在不同,截胡与否只在自己一念之间,那《奇迹MU》这种好牌与其留给投机者去把收益消耗殆尽,不如来为想干点实事的自己提供助力。
  
  更何况朱骏的提议看似伏低做小,实际上不过是裹着糖衣的毒丸。
  
  第一,嘉盛和盛大的联盟必然会因为嘉盛扶植盛大的竞争对手而恶化。
  
  

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