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第264章 忍不了了

第264章 忍不了了 (第1/2页)

听完李永进的“畅想”,陆道升算是有点明白为什么前世这位到最后会被董事会给赶下台了。
  
  这迷之自信,这自我感觉良好,这对单机游戏的坚持,如果不是人还看着顺眼,陆道升已经在拍桌子怼了。
  
  李永进先是把陆道升当做了一个也对单机游戏喜爱的人,至少是看好单机游戏的发展。
  
  于是提出,一个游戏开发团队就需要3-5年才可以变得成熟,而大宇已经在十数年的过程中培养出了不少的成熟游戏团队,这方面的经验很有价值。
  
  大陆地区这方面的人才还比较缺乏,从游戏的管理制度、相关业人员培养、研发流程建设等几方面,大宇都希望能够与嘉盛进行更多的合作。
  
  还拿开发了《仙剑一》的狂徒小组举例子,说是已经先后开发了近十款游戏,才从中积累了相当的经验可以开发出一些比较成功的游戏。
  
  并且,由于台湾地区游戏产业发展的更为成熟先进,新游戏模式的应用、运营方式等等,这些都可以让嘉盛在开发自己的单机游戏时有所借鉴。
  
  陆道升倒确实是喜欢单机游戏,前世哪怕打游戏的主要形式都演化为搓手机了,陆道升主要的游戏活动还是打开电脑玩单机游戏。
  
  但不代表陆道升就看好单机游戏在国内的发展。
  
  真当盗版厂商是吃素的?
  
  真当国民经济水平发展得很到位了?
  
  真当网游手游在争夺用户的竞赛中不如单机游戏?
  
  如果不是另有他用,有别的运营思路可以通过单机游戏来撬动更大的利益空间,陆道升都不会碰单机游戏。
  
  与陆道升这种“功利”的态度形成鲜明反差的,则是李永进对单机的坚持。
  
  陆道升和陈天桥都当面劝了,说了对国内单机游戏市场的担忧,希望引起李永进的重视和思考,结果这哥们来了一段:“两位经手的《传奇》、《奇迹MU》,都是网游里面的上佳之选,非常的成功。
  
  但是看看同期国内市场的网游,并不是只有《传奇》和《奇迹MU》两款游戏,少说也有二十多款。
  
  除了《石器时代》还可以看看,其他的都不怎么样。
  
  我还注意到大陆这边网游相关公司的增长速度非常惊人。
  
  目前看网游的竞争已经激烈,未来还会更加激烈。
  
  而且不论是代理网络游戏还是自主研发网络游戏,如果缺少运营经验,那么很难真正做好一款网游。
  
  反观单机游戏,就不必担心运营问题。
  
  而且国内游戏市场中,单机游戏的厂商完全不成气候,能自主研发的非常稀少,有一定的市场,但是竞争长期看反而不如网游激烈。
  
  所以,大宇不会放弃单机游戏!”
  
  一通话说完,直接让陆道升产生了一种难以置信的荒谬感。
  
  造一套自圆其说的说法然后自我催眠,坚定不移地看好一个错误的业务发展方向,这难道不是股市里的某种特产植物的典型特征?
  
  李老板你不要演我行不行……
  
  说完了自认为双方合作大宇能给嘉盛带来的好处,说完了对单机游戏方向的看好,李永进又拔高了立意,开始说起希望借助和嘉盛深度合作,进行多元化全面地探索,以期打造一个全面的娱乐平台。
  
  果然,这位是真有做华人迪士尼的想法,难怪可以和陈天桥聊得不错。
  
  反正陆道升听下来,完全没有被打动,反而被李永进的“自我感觉良好”、“过度乐观”搞得有点烦躁了。
  
  陆道升前世学到的一点就是,劝不动的不劝,救不了的不救。
  
  人改变自己的认知都很困难,想扭转别人的想法基本上是吃力不讨好。
  
  比如陆道升前世曾听一个岁数比他小了一轮的小姑娘谈为什么要追星,原话是因为明星很好,是美好和向上的代表,追星并不是脑残粉,而是希望激励自己也变得更好。
  
  

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