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第五百四十六章:传奇特性对比

第五百四十六章:传奇特性对比 (第1/2页)

【这是一场辉煌的胜利,经验值+21146,部队士气+10。你获得了2985第纳尔,恶魔之心等高价值战利品。】
  
  【目前统御士气98,有士兵可以升级了,个人等级提升44级……】
  
  虽然一旦地狱恶魔开始冲城,就是无止无休,无穷无尽的战斗与杀戮,但是在绝大多数孤山军团战士撤下去的时候,系统依然认定为一场战役结束,因为双方悬殊的战损比例,这当然会被认为是一场辉煌的胜利。
  
  不过也因此,卡斯塔内达军事城堡中,另外两支军团的战争杀戮经验,罗德就分不到了,因为他们并没有向罗德效忠,只能算是友军,可以分享罗德的光环能力加持,但是罗德无法让他们提升等级。
  
  虽然如此,罗德依然谨慎指挥着他们,尽可能的降低战损,提高杀伤。
  
  现在的情况是,友军越强,孤山城堡军团承受的战斗压力也就越低,这才是第一天正式接战而已,现在的轻松,根本就不算什么。
  
  【是否消耗一点荣誉值,晋升为五阶十五级传奇兵种:“荣耀的黎明卫士”?】
  
  【是。】
  
  【是否消耗一点荣誉值,晋升为五阶十五级传奇兵种:“猎龙者暴食巨妖”?】
  
  【是。】
  
  只要将荣誉值赐予了,这个兵种其后的等级提升就不需要再消耗第纳尔了。只是每一次等级提升时,都会提示是否消耗荣誉值,其实消耗的就只有最开始的那一点。
  
  从理论上来讲,赐予一级士兵荣誉值,是相对最划算的,晋升到五阶传奇等级,一枚第纳尔都不用消耗。
  
  但是一级士兵生存能力极弱,如果他伤残战死了,那这一点荣誉值也是无法收回的,因此罗德往往是赐予那些至少已经三阶的兵种,并且还会把他们放在城防当中相对最安全,最适合杀戮敌人的位置上,这样可以有较大的把握,获得五阶传奇兵种。
  
  当然,战场上兵凶战危,就算是这样谨慎的布置,也一样有着玩赔了的可能性。
  
  带着荣誉值战死的孤山战士,只要开战基本上就会有。
  
  就在这个时候,城墙上突然炸散开猛烈的火焰。
  
  却是一头地狱角魔冲上城墙后,直接就原地自爆了,恐怖的血肉骨刺混合着火焰四面冲击,就算是城墙坚固,也大量杀伤着附近的战士。
  
  此时此刻,天色已然入夜了。
  
  城防军团已然换到了铜须矮人军团为主,精灵军团撤换后在隔音结界内休息,已经休息好了的孤山军团进餐,整备,待命。
  
  同时三支军团先彼此配合磨合着,比如说此时此刻明明是铜须矮人军团防守的,但是城墙后面,依然有着孤山的光明牧师团与中甲长弓手辅助作战。
  
  “光明牧师,为中甲长弓手加持孤注一掷。”
  
  见到那处城墙范围,因为一头精英角魔的自爆而陷入了一定的混乱,城墙上已然站立一天一夜的罗德,迅速下令,进行远程支援。
  
  

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